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2018-02-01(Thu)

PSP版ユーディーのアトリエ プレイメモ(3)

■リサ~メッテルブルグ(短針4~6周目)

メッテルブルグから出発して、4周目竜の刻のころにリサの街に到着しました。
街の入口近くで大柄な青年と出会いました。
彼はマルティン。この街で農業を営んでいます。農作業で鍛えた立派な身体で力持ち。
都会から来たのか、ここは見ての通り畑ばっかりの田舎だと言うので、ユーディーは自分の住んでいた村もこんな感じだったしこういう街も好き、と答えます。
するとマルティンはすっかり気をよくし、街の近くなら怪物退治の護衛もするから言ってくれ、と言ってくれます。
また、街の広場では凜とした女性とも知り合いました。彼女はエスメラルダ。剣術修行中の戦士です。彼女も冒険者として雇えるようになります。
(続きは追記にて)

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2018-01-28(Sun)

PSP版ユーディーのアトリエ プレイメモ(2)

■ヴェルン~メッテルブルグ(短針2~3周目)

最初にお世話になったヴェルンの街を出発し、他の街に引っ越すことにしました。
広場から南に出ると街の外。行き先に選べるのは、ラステルから話を聞いていたメッテルブルグのみ。
移動時間は85刻とありますが、マップで1ポイント進むたびに時計の長針半周進みます。ここでの「刻」はどうやら長針1目盛のようで、要は長針8周半ぶんの時間がかかるという意味らしいです。「刻」は長針2週分のほう(例:竜の刻)にも使われているし、ああややこしい。
道中たまに盗賊にちょっかい出されて返り討ちにしつつ、メッテルブルグに到着。2周目の鍵の刻になっていました。
(続きは追記にて)

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2018-01-24(Wed)

PSP版ユーディーのアトリエ プレイメモ(1)

今更ですが、PSP版ユーディーのアトリエが手に入ったのでプレイ記録をつけてみたいと思います。
オリジナルのPS2版はプレイ済。攻略本あり。PS2のときはあまりやり込めてなかったのですが。
当面は時限イベント「ステキな大人気」を発生させるのを目標に、なるべく効率的に進行したいと思います。

■ライフ村~ヴェルン(短針1周目)

仕事で失敗して工房が一瞬にして廃墟になり、やってきた青年から現在が約200年後の世界であることを知らされた錬金術士ユーディット。
ほぼ身一つで知らない世界に放り出されたユーディット、仕方なく青年ヴィトスの勧めるまま、近くの街ヴェルン(200年前にはなかった街!)の宿屋で部屋を借りて生活することになります。
部屋を借りる資金はヴィトスが立て替えてくれましたが、彼は職業金貸し。いずれお金を返してもらうよと微笑まれ、なんだかだまされた気分。
そういうわけでユーディットの手探り錬金術士生活スタートです。

(続きは追記にて)

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2017-10-15(Sun)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 目次

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その1(オープニング~冒険の準備)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その2(フィン潜入~ミンウ加入)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その3(修行・サラマンド到着)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その4(セミテの滝・マジシャン狩り)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その5(バフスクの洞窟~ミンウ離脱)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その6(ヨーゼフ加入~雪原の洞窟)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その7(ゴードン加入~カシュオーン城)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その8(ミシディアで買い物・修行)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その9(レッドソウル戦~大戦艦突入)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その10(大戦艦攻略~ゴードン一時離脱)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その11(レイラ加入~ディスト到着)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その12(ディストの洞窟~キマイラ戦)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その13(ニセ王女事件~ゴードン再加入)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その14(闘技場~ゴードン離脱)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その15(レイラ再加入・ウィザード狩り)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その16(フィン解放~フィン城地下)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その17(ミシディア正規訪問~南の島の洞窟)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その18(ミシディアの洞窟)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その19(レイラ離脱・リバイアサン・リチャード加入)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その20(ミシディアの塔-前半)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その21(ミシディアの塔-後半~アルテマの本)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その21.5(番外編-失われた町の風景)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その22(飛竜復活~竜巻突入)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その23(皇帝戦~ダークナイト即位)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その24(飛空船入手~パラメキア城突入)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その25(パラメキア城~リチャード離脱)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その26(ラシュディ(レオンハルト)加入・魔法修行)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その27(ジェイド攻略)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記 その28(パンデモニウム突入)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記最終回(その29)(ラスボス戦)

2017-10-13(Fri)

FF2(VC)たたかう禁止プレイ記最終回(その29)

ファイナルファンタジー2(FF2)ヴァーチャルコンソール版を「たたかう」コマンド禁止で攻略するプレイ記です。

(当プレイ記ではフリオニール→ロシュフォル、マリア→ラビアン、ガイ→ダルカス、レオンハルト→ラシュディ と呼びます)

立派な魔法使いに成長した4人組。いよいよ戦いに決着をつけに行きます。

このプレイ記を最初から読む

■リボンゲットだぜ!

パンデモニウム入口付近でデスライダーやラミアクィーンと交戦すること数十回(?)

ついに3本目のリボンをゲットしました。全ての属性魔法に耐性のある頭防具です。これをダルカスが装備すると、4人全員が状態異常系の魔法に対する耐性を得た状態になります。

もう一度テレポで脱出し、4人の装備を調整し直します。武器を入れ替え、回避確率(素早さ成長判定と行動順に影響)を見て調整します。

最終セーブ時のパラメータは後で紹介します。

ラスボス対策にディストの洞窟に温存しているミスリルミラー(ウォールの魔法LV16が使える)を回収してくるつもりでしたが、全員魔法防御レベルがかなり上がっているので、これは開幕にシェルを使えばラスボスのダメージ魔法対策は十分な気がしてきました。なのでこのまま行きます。

宿に泊まってMPを回復し、今度こそパンデモニウム最奥目指して突入します。
(続きは追記にて)

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プロフィール

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なかじまゆら
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非公開
自己紹介:
懐古系あらふぉーゲーマー。
俺屍、グラムナートまでのアトリエシリーズ、オウガバトル(伝説・TO)などが好き。

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