*デニムは3章終了までニンジャ最速育成
*レベルアップ吟味・カード吟味あり、ヴァーチャルコンソールのまるごとバックアップで疑似チャリオット多用
*自軍レベルは無理ない程度に低めで進行
<光竜騎士団メンバー>
デニム(ニンジャ)、レオン(Bテイマー)、ミシェル(アマゾネスLUK57)、
カノープス(バルタン)、ランドルフ(ゴースト水)、サラ(アーチャー)、
ヴォルテール(ソルジャー)、プレザンス(ニンジャ)、
ドレーク(リザードマン)、リーブス(ゴースト風)、クララ(フェアリー)
◆バルマムッサの町―運命の選択その1―
※次マップはヴァイスの力がなくても容易にクリア出来るので、経験値を無駄に持って行かれないようヴァイスの武器を外す1-11 バルマムッサの町(1)(ゲスト:ヴァイス、カチュア)
LV5デニム、レオン、ミシェル、サラ、ヴォルテール、ドレーク、クララ LV4カノープス、ランドルフ
真ん中にゴーストやトカゲ、向かって左手にニンジャデニムや飛べる勢、右手にその他で攻める
レオンはこれ以降、殺害数を継続的に稼ぐため毎マップ3人トドメを指す(4人以上はMVPでレベルが上がり連続参戦しにくいのでNG)
MVPは別のユニットで狙って取っていく 今回はカノープス
カード集め、カノープスをLUK57以上にし、以降のLUKカードはサラのLUKを下げるのに用いる
<埋もれた財宝>炎のオーブ、大地のオーブ(焼き)
<MVP>カノープス→LV6
#戦闘後イベント
レオナールの問いに「…わかっています」でLルート突入
編成画面をはさんで連続戦闘になるので、ミシェルをクレリックにしヒーリングを装備
ニンジャ2人にナイトメア装備
1-12 バルマムッサの町(2)(ゲスト:カチュア)
LV6カノープス LV5デニム、レオン、ミシェル(クレリック)、ランドルフ、プレザンス、ドレーク、リーブス、クララ
ニンジャデニムとプレザンスは右手の急な段々から、ゴースト2人は近くの屋根付近でおとりに、他は左の緩やかな段々を上る
ナイトメアで止めつつ少しずつ敵を減らす
ウィザードが最後に残ったので説得で終わらせ、魔法などもついでに回収
<説得>ウィザード→武装解除からの除名(サンダーフレアなども入手)
#バルマムッサの町はレオナールの部隊によって虐殺が行われ、デニムもそれに加担した責を負う
対外的にはガルガスタンのバルバトス枢機卿による虐殺として宣伝される
ヴァイスは離反し、行方をくらます
2章Lルートへ続く
◆2章Lルート開始~ゾード湿原
#冒頭イベント陽動のためデニムの部隊はバルマムッサの町から港町アシュトンを目指すことに
ミシェルをアマゾネスに戻す
2-1 バルマムッサの町(ゲスト:カチュア)
LV6レオン、カノープス、ランドルフ、プレザンス、クララ LV5デニム、ミシェル、サラ、ヴォルテール、リーブス
妖精とゴースト(ファイアストーム持ち)を左手の埋もれた財宝掘りに別働隊で派遣(敵グリフォンが本隊に近づいてから出発)
もう一人のゴーストをおとりにしつつ、本隊は初期配置から少し前に出た所で応戦
今回もウィザードが最後に残ったので説得で終了、魔法もらっておく
<埋もれた財宝>水のオーブ、クリアランス(焼き)
<説得>ウィザード→武装解除名
#戦闘終了後にやっと買い物ができる
グレートボウ4、パワーグラブ3,キュアシード30、サンダーフレア、デフ系魔法各1など購入
サンダーフレア2、ファイアストーム4、アシッドクラウド1、アイスブラスト1、ナイトメア5に
ヴォルテールがレベル上がったのでニンジャにクラスチェンジ
2-2 ゾード湿原(ゲスト:カチュア)
LV6デニム、レオン、ミシェル、カノープス、サラ、ヴォルテール、プレザンス、ドレーク、リーブス、クララ
港町アシュトンでの連戦まではレベルを抑えめにして行きたい
ここのボスの経験値はMVPごとトカゲに吸わせて、トカゲはしばらくベンチ入り
<埋もれた財宝>炎のオーブ(焼き)
<MVP>ドレーク→LV9
◆港町アシュトン
2-3 港町アシュトン(1)(ゲスト:カチュア)LV7レオン、ミシェル(クレリック)、ヴォルテール、リーブス LV6デニム、カノープス、サラ、プレザンス、クララ
Lルートではウィッチやクレリックなどになれる女Nユニットが不足しているので、ここのウィッチを説得して加える
説得対象のウィッチはナイトメアで眠らせ、他の敵を減らしてから説得にあたると事故が少なくなる
ウィッチの状態異常撒き対策でクレリックを増やしたが、そのため水に入れる高LUKユニットが居なくなり
水中の埋もれた財宝を次のマップで取る羽目になり面倒に()
風ゴーストの経験値をあと1発攻撃したらLV8になるよう調整
その他全員LV7止まりにしておく
<埋もれた財宝>大地のオーブ(焼き)
<説得>スカーレット(LV7ウィッチ水N)
#港町アシュトン
町を出るまでは買い物やトレーニングができる
町を出るときに奇襲されるので準備を整える
ミシェルとサラ:ヴァルキリー、杖2本と回復2つ、範囲魔法とナイトメア
ヴォルテールとプレザンス:ニンジャ、杖2本と回復2つ、範囲魔法
スカーレット:ウィッチ、シプレと浄化の杖+オーブ2個、スタンとデフ地、デフ炎(杖のブーストで魔法範囲5パネル)
カノープスとクララ:弓と回復3つ(カノープスはうち1個マジックリーフ)
風ゴースト:回復の杖、パワーグラブ、オーブ2個
水ゴースト:シプレの杖、パワーグラブ、オーブ、キュアシード
デニム:ニンジャ、杖、パワーグラブ、キュアシード2個、ナイトメア
2-4 港町アシュトン(2)(ゲスト:カチュア)
LV7デニム、ミシェル、カノープス、サラ、ヴォルテール、プレザンス、リーブス、クララ、スカーレット LV6ランドルフ
強力な弓兵アロセールの攻撃をいかに捌くかというマップ
デニムは初期配置から1歩出て、アロセールの攻撃(約100ダメージ)を1発だけ受ける
風ゴーストがそのデニムの前に立ち、寄ってきたアロセールをナイトメアで攻撃→LV8になる
以降はデニムは建物の影に待避、水ゴーストは風ゴーストが倒れた時におとりを引き継ぐため近くで待機
ニンジャたちは建物の影を左手から回り込み、魔法で攻撃
ヴァルキリーたちは右手から回り込み魔法で攻撃
ウィッチは初手デフ地、カノープスからマジックリーフもらって次以降はスタンかデフ系
とにかくゴースト以外はアロセールに狙われないよう立ち回ること
アロセールは残りHPが30を切ると撤退していく
<埋もれた財宝>水のオーブ(水中)
戦闘後、ミシェル→アマゾネス、サラとスカーレット→アーチャー
ヴォルテールは次だけエクソシストに、ヒーリング装備
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