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2024-05-16(Thu)

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2012-03-12(Mon)

1026年1月~6月

後半戦に入りました。

大江山越えギャップなんか全くなく、もうバリバリと中ボスを倒してます。
でも忘我流水道の人魚はちょっと怖いなーw まだ行ってないけれど。
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2012-03-10(Sat)

1025年7月~12月

ようやく大江山を落としました。一族の人数も予定のほぼ半分、20人に到達しました。

リメイク版で新規参入の女神様を第4段階まで育成、というルールを課したため、とにかく彼女たちのために奉納点を貯めるという日々でした。
これからは当然もっと奉納点を貯めなければ。神様が成長してくれるのはうれしいけれど、なんかもう、ちょっと違うゲームをしているような気がするw(けなしてはいません)

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2012-03-08(Thu)

1025年1月~6月

大江山越えメンバーをそろえました。仮面ライダーカブトから1人、仮面ライダー響鬼から3人。
2号ライダーをどれだけ入れるかはあらかじめ計画しておいたのですが、取捨選択に悩みました。

とりあえず昭和ライダーを初代~BLACKまでで、残りを平成ライダーで。
龍騎とかだと2号が多すぎて、まともに採用してたら昭和ライダーまで届かない(顔グラ40人一週したらラスボスクリア)。

そんなわけでもう家系図は先にできてます(笑)
家系図ジェネレーターの方は、このプレイ記で実際に進んだ所まで反映しています。

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2012-03-06(Tue)

1024年7月~12月

とりあえず目標が定まったので(大江山越えは来年)それに向かって着々と準備。
山越えメンバーを産み、育てます。

あれだけため込んだのに連続交神でどんどん減る奉納点。ひゃー(汗)

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2012-03-02(Fri)

1024年1月~6月

氏神昇天の打診が来るようになりました。

氏神第一号は…ヤツです。

いやまあ、氏神に上げても交神させる予定はないんですけどね。

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プロフィール

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なかじまゆら
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非公開
自己紹介:
懐古系あらふぉーゲーマー。
俺屍、グラムナートまでのアトリエシリーズ、オウガバトル(伝説・TO)などが好き。

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