99引退メンバーで2周目を進め、第五階層をクリアしたところからです。
第六階層のマップを解放しつつ、クエストボスを一通り打倒し、レベルを上げて裏ボスに挑みます。
今回はクエストボス戦をダイジェストで。まるで3ターンクッキング。
(続きは追記にて…今さらだけどネタバレに配慮したつもり)
ADVANCEDクエストボス撃破(引継2周目):世界樹の迷宮Vいまさらプレイ記
■ドリアード(四天LV73、連撃、死遠/召霊、ジェネッタ、天譴)
1T:チェーンブラスト(召霊+ジェネッタ、四天、死遠、天譴)/鎧通し、粉骨砕身→四天、削弱、石塔絞り、ターゲットアロー、祈祷:焔2T:三途、リードブロー、アイテム(聖なる贈り物)、死霊乱舞、攻撃、神託:乱舞
3T:三途、リードブロー、アイテム(解剖用水溶液)、死霊乱舞、攻撃、神託:乱舞
…1ターン目の石塔絞り後、死霊2体復活。
2ターン目の三途で7割削りました。天譴の前世の記憶が発動して神託:乱舞を連発可能に。
死遠がアイテム係です。
封じバステの耐性がザルなので、石化はお香でつけてもOK。持っていくの忘れたから石塔を使ったけれど、2ターン目以降のためにアイテムを使って死霊を温存するほうが賢いです。
■ドラゴンゾンビ(四天LV76、連撃、ソロル/召霊、死遠、天譴)
1T:気魄の楔(四天+死遠、天譴)/鎧通し、粉骨砕身→四天、削弱、死霊乱舞、虚弱、祈祷:討滅2T:力溜め、粉骨砕身→連撃、アイテム(聖なる贈り物)、石塔絞り、購いの血、祈祷:紫電
3T:ダブルアタック(連撃+四天)/三途、リードブロー、攻撃、死霊乱舞(or氷爆弾)、アイテム(解剖用水溶液)、神託:乱舞
…耐性があるので虚弱を入れて気魄の楔と次ターンの石塔絞りで準備をする作戦。
1ターン目にダークブレスで暗闇状態にされたので2ターン目に購いの血で回復。ソロルに瘴気がついていたら任せたところだけど、終わりなき衣が発動していなかったので自前の死遠が治しました。
総攻撃ターンは死霊が2体以上復活したら死霊乱舞でしたが、1体だけだったので氷爆弾に。力溜めのおかげで敵体力ほぼ満タンから一気に削りきりました。とどめ指す前に水溶液が間に合ってよかった。
■ラミア(四天LV80、連撃、死遠/召霊、メリーナ、天譴)
1T:鎧通し、粉骨砕身→連撃、虚弱、石塔絞り、死霊召喚、祈祷:討滅2T:チェーンブラスト(召霊+連撃以外の4人)/力溜め、粉骨砕身→四天、削弱、死霊の呻き、死霊召喚、祈祷:氷雨
3T:ダブルアタック(連撃+四天)/三途、リードブロー、アイテム(聖なる贈り物)、死霊乱舞(or氷爆弾)、攻撃、神託:乱舞
…相手が石化に耐性を持つので、虚弱+召霊の石塔絞りで石化させることにしました。ラミアが動く前に石塔が決まるといい感じ。
チェーンブラストでも素撃ちだと縛りきれないことがあるので、虚弱の入っている2ターン目に回しました。
メリーナさんの召喚と召霊のパッシブで死霊は補充できるはずですが、万一総攻撃ターンに1体しかいなかったら氷爆弾にするつもりでした。幸い死霊の補充がうまくいったので死霊乱舞しました。
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クエストボス戦のあと、クエスト達成報告やその他のクエスト達成などで、レベルが86まで上がりました。(エドガーさん関連は考えがあって温存していますが)第六階層のマップを開放して裏ボスと戦えるように準備しつつ、さらにレベルを上げていきます。
■スキル構成
ドリアード戦時点でのスキル構成を参考までに記しておきます。SPを使い切っていないのは貧乏性だから(笑)※99引退キャラなのでスキルポイントとパラメータにボーナスを持ってます
エンデルク(セリアン・四天マスラオ)LV73 SPあまり1
刀マスタリー5、鬼無双7、果し合い5、飛燕9、鎧通し★、空刃3、鎌鼬3
多刀術1、三途渡し★、返り咲き★、四神★、八重の華1、物理攻撃ブースト5、天流乱星1
狩猟術、気魄の楔、軽業、警戒、力技、樹海探索術、心眼、肉体強化、走力鍛錬
二つ名取得後はまず返り咲きをマスターし、次に四神を9まで上げました(後にマスター)。
三途を実戦運用する際にSPを全振りしてマスター。鬼無双も徐々に上げていきます。
稀少種対策に飛燕も上げてみたけど、後列だとなかなか倒しきれません(泣)
どうせ防御が薄いので種族スキルの重装マスタリーは取っていません。探索系スキルをいろいろ取得しているのはパラメーターのボーナス目当てです。
マルローネ(アースラン・連撃セスタス)LV73 SPあまり1
拳甲マスタリー1、物理攻撃ブースト5、フリッカー9、アームブレイク9、リバーブロー9、ワンツー7、血の暴走1、粉骨砕身9、雷神拳2
抑制攻撃ブースト5、コークスクリュー9、リードブロー★、素早さブースト5、インターバル1
体術、セービングパワー、重装マスタリー、黒霧、肉体強化、走力鍛錬、グルメ
二つ名取得後、リードブローをマスター。三種封じとコークスクリューはリードブローの火力上げを兼ねて上げています。強敵相手にはユニオンで封じることが多いのでスキルとしてのマスターは急がなくて可。
ワンツーはしばらく5止めでしたが、これも上げておくとザコ戦で便利なので上げ始めています。
粉骨砕身はHP消費の負担が少ない9止めに。
後はパッシブで火力を底上げしていく予定です。
シア(アースラン・死遠リーパー)LV73 SPあまり2
魂寄せ★、瘴気の兵装2、先制兵装★、終わりなき衣5、繊弱の瘴気3、虚弱の瘴気9、痺止の鎌9
死の耐性5、購いの血4、瘴気の防壁8、削弱の瘴気9、闇弱の瘴気5、泡沫の鎌1
体術、セービングパワー、重装マスタリー、黒霧、肉体強化、走力鍛錬、グルメ
真っ先にマスターしたのは先制兵装。そして魂寄せを9止めで運用(第五階層ボス戦時にマスターしました)。
よく使う虚弱の瘴気や削弱の瘴気、痺止の鎌あたりを鍛えています。TP消費と相談して麻痺鎌はマスターする予定。
死振の時と違って、適当に弱体を撃ちつつ待機して殲滅ターンにHPが減っていたら購いの血でささっと回復する感じで、あまり攻撃はしていません。
イングリド(ルナリア・召霊ネクロマンサー)LV73 SPあまり2
死霊マスタリー★、死霊召喚2、生の代償1、死霊の呻き2、魂の糧2、無慈悲な盾5、墓守の心得★、死霊転生★、毒爆弾3、炎爆弾3墓穴5、死霊乱舞1、抑制攻撃ブースト★、呪い爆弾3、氷爆弾4、石塔絞り★
解剖学、グルメ、魔力付与、セービングパワー、走力鍛錬、自学自習、チェーンブラスト
四天の三途サポートのために死霊乱舞まで一気に取得、死霊マスタリーも全振りしました。
BASIC時に散々お世話になった石塔絞りもマスター。チェーンブラスト+虚弱+石塔か、気魄の楔+虚弱+死霊乱舞+石化の香で、絶対反撃されない三途の的を作り出します。
今後のSPの使い道は、ザコ戦用に無慈悲な盾のレベルを上げるか氷爆弾あたりを強化するか、というところです。
クライス(ブラニー・天譴シャーマン)LV73 SPあまり3
祈祷マスタリー★、福音5、祈祷:討滅9、祈祷:鎮守4、祈祷:適中1、祈祷:焔3、祈祷:氷雨3、祈祷:紫電3、神託:乱舞★前世の記憶★、魔法攻撃ブースト★、TPブースト1、神託:三走り9、神託:後光1
セービングパワー、薬草学、ヒギエイアの杯、走力鍛錬、自学自習、イージスの盾、値切り、グルメ
前世の記憶をまずマスターし、神託:乱舞ツリーを充実。神託:三走りまで取得しました。
属性祈祷は前提分だけ。乱舞は三途の総攻撃に使うのでマスターして、三走りはザコ戦で使うので9止め。威力は魔法攻撃ブーストで補います。
攻守バフ系は討滅を優先。鎮守はザコ戦で不安な時に使うくらいなのでまだレベルが低めです。
セスタスが衝撃だったころは切っていた福音も、連撃になってからは気休め程度に上げています。BASIC時と違って回復役は死遠がやってくれるのでさほど重要ではないですが。
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