忍者ブログ

2026-05-13(Wed)

第一大地の冒険その4:世界樹の迷宮Ⅳ

◆第一大地その6 FOE戦

◇vsヒヒ(森の廃坑)ソド男、ダン男/ルン雷、ルン炎、スナ子

ソニックレイド、ガードタンゴ/雷聖印・ルーンの輝き→雷撃の印術*2、アームスナイプ

小さな果樹林の子鹿も同じ編成でOK(スナ子はレッグスナイプで)
ただし2匹とも倒して全滅させてしまうと、下記の鹿がお怒り状態でやってくるので注意


◇vs鹿(獣谷の泉)ソド男、ダン男/ルン雷、ルン炎、スナ子

ソニックレイド、(後列に下がって)リフレシュワルツ→(前列に出て)ガードタンゴ/聖印輝き→雷撃、レッグスナイプ

鹿はほぼ毎ターン前列対象に混乱を仕掛けてくるので、ダンサーのリフレシュワルツを使いそれを維持する
ダンスもそうだが強化・弱体スキルは重ねがけで効果ターン数を延長できる


◇vs黒熊(碧照ノ樹海B1~B2)ソド男、フォト男/ルン雷、ルン炎、メディ子

ソニックレイド、挑発防御/聖印輝き→雷撃、雷印の指輪orヒーリングorメディカ

FOEは基本的に戦闘を回避可能なので、図鑑埋め用に1戦すれば十分
(慣れてきたら経験値稼ぎのために倒しに行くことはある)
熊族は甘い匂いのする木(道を塞いでいるやつ)を壊してくれるので、これを木の所まで誘導して道を開いていく


◇vs赤熊(碧照ノ樹海B2イベント~B3)ソド男、フォト男/ルン雷、ルン炎、スナ子

初手バインドボイス(全体ダメージ+スタン)なので全員防御
次ターン以降は
ソニックレイド、挑発防御/聖印輝き→雷撃、アームスナイプ

力溜めを行いその2ターン後に強攻撃を放つが、溜め中にダメージを積み上げるとひるんで不発になる
ルン2人の火力+ソニックレイドの補助で大体は不発にできるが、足りなさそうならバースト(ダブルアタック)も交えてみよう

B3への階段手前でこれとのイベント戦闘あり
イベント戦では体力半減するとB3へ逃げるので、前半戦での消耗を街で癒やしてから同メンバーでB3に向かい再戦するといい


◆第一大地その7 碧照ノ樹海B3
(スナ子、フォト男/ルン雷、ルン炎、メディ子)

ルン2人と守りのフォトに加えて、カメレオンの透明化にスナイプで対抗できるスナと、長い探索を戦後手当で支えるメディ

ボス部屋で正面から戦うと周りの赤熊に乱入されるが、右下の甘い匂いのする木を赤熊に壊させて先に進むと…

※第一迷宮B3到達後に酒場で受けられるクエスト(泉に落とした指輪を探す)を達成すると強力なバーストスキルを入手
このバースト「アイスコフィン」は、単体攻撃ながら攻撃倍率がかなり高い氷属性攻撃で、ルンマスの必殺技として使えます
ぜひ入手しておきましょう


◆第一大地その8 vs第一迷宮ボス
(ソド男LV10、ダン男LV9/ルン雷LV13、ルン炎LV13、スナ子LV12)

盲目攻撃があるのでテリアカβを人数分くらい用意、アームガードあればソドに装備してもいい

初手バインドボイス、だがこのボスは背後から先制攻撃を仕掛けられるので1ターン目の行動はスキップ可能

ソ:パワーブレイク、ソニックレイド
ダ:ガードタンゴ、リジェネワルツ
ル:聖印・輝き→雷撃→聖印・輝き→雷撃のループ
ス:アームスナイプ(観測を適宜入れるのもアリ、ソードマン居てなお命中不安ならば)

赤熊のパワーアップ版で対処はほぼ同じ、ただし力溜め解除の必要ダメージは250→400に増えている
力溜めキャンセルの次ターンはカウンターを使うので、バーストとソニックレイド以外の物理攻撃禁止(印術はOK)


ボスを倒したら祭壇から石版を回収するイベント発生します
街に帰還したら統治院に報告して、ミッション達成!

石版を第一大地北端に持って行くと、奥への道が開けて第二大地に入ることができます
PR

プロフィール

HN:
なかじまゆら
HP:
性別:
非公開
自己紹介:
懐古系あらふぉーゲーマー。
俺屍、グラムナートまでのアトリエシリーズ、オウガバトル(伝説・TO)などが好き。

カレンダー

04 2026/05 06
S M T W T F S
1
6 7
10 12 14
18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31

忍者カウンター

最新コメント

[09/20 なかじまゆら]
[06/17 なかじまゆら]
[05/31 なかじまゆら]

P R