ゾーマの島南部の、毒沼があるあたりが、
スタミナのたねをたまに落とすドラゴンがたくさん出ておすすめです
毒沼はトラマナの呪文をかけておけば平気です
道中ふくめてたまに出るはぐれメタルには、
別種のモンスターが一緒に居たらそれにメダパニかけてはぐメタを攻撃させるとヨシ
はぐメタだけの場合は単体攻撃武器に持ち替えて、会心の一撃を祈りながら攻撃…
◆クリア後の経験値稼ぎスポット(ソロ編)
クリア後は勇者を酒場に置いていくことができます
転職したメンバーや、成長のめっちゃ遅い賢者を集中育成したいときは、
他の仲間を酒場においてソロ活が手っ取り早いです
クリア後なので呪文をほぼ全部覚えてるような子をソロ育成するとして、
おすすめスポットは上の世界ではエジンベア周辺(何回か紹介していたかと)
下の世界ではドムドーラ周辺が良きです(マヒャド、イオナズンがあればOK)
キメラはマヒャドで確定勝ち、まおうのかげはイオナズンが7割効きます
まおうのかげにはマホトーンが100%効きますが、
ソロならさっさとイオナズンしてしまうほうが早いと思います
うごくせきぞうが来ると呪文1発で倒せないので、
破壊の鉄球を装備してないなら逃げるのが無難かも
敵のザキが効くと終わりなので、いのちのいしを複数個手持ちに入れておきましょう
ドムドーラ周辺ではソロで4体編成のキメラなどを倒すと7000~8000くらいの経験値がもらえます
◆育成例
<ゾーマ打倒時>
力 早 体 賢 運 HP MP
勇者LV35:174/ 45/168/ 84/ 86/343/169
戦士LV32:197/ 33/193/ 31/ 27/394/ 28
賢者LV30: 79/ 89/127/ 79/115/256/154
僧侶LV32: 59/ 98/120/125/117/236/248
勇者:ひっこみじあん作成
~LV16:入手しだい豪傑の腕輪装備、LV17~27:素の性格(ひっこみ)育成→
LV28~パワーベルト・豪傑の腕輪ミックス育成
(→力や体力のカンストが近づいてきたらガーターベルトで他を底上げ)
力、賢さ、運はたね投与している
戦士:商人てつじん作成(加入は初期盗賊が遊び人経由で賢者になった頃)
素の性格で育成、LV20で戦士に転職、豪傑の腕輪・パワーベルトミックス育成
(→ゾーマ打倒後に悟りの書賢者転職、金のクチバシ→ヘビメタリング→金のネックレスで育成)
僧侶:魔法使いタフガイ作成
~LV15:素の性格(タフガイ)育成、LV16~:ガーターベルト装備で育成
→LV26で僧侶転職、ガーターベルト装備→LV18~インテリメガネ装備で育成
(→ゾーマ打倒後に武闘家転職、素(タフガイ)育成→LV35位からガーターベルト装備で育成)
賢者:盗賊一匹狼作成、素の性格で育成
→LV20で遊び人転職、インテリメガネ→パワーベルト→黄金のティアラで育成
→LV20で賢者転職、豪傑の腕輪→パワーベルト→LV15~素の性格(いっぴき)で育成
(→LV38で盗賊に再転職、ガーターベルトorパワーベルト装備で育成)
僧侶を武闘家に、戦士を悟りの書使用で賢者にする
↓
勇者を外して3人で稼ぎ、LV20くらいまでエジンベア→以降はドムドーラ周辺で
↓
女賢者がLV38(イオナズン・ザオリクまで習得)で盗賊に再転職、引き続きレベル上げ
↓
盗賊のLVが勇者に追いついた(LV35)頃に勇者合流
↓
天界の隠しダンジョンを攻略、さらにレベル上げする
<神竜挑戦時(1回目)>
力 早 体 賢 運 HP MP
武闘家LV42:255/230/231/ 91/164/465/128
勇者 LV40:198/ 60/218/ 93/ 97/432/184
盗賊 LV40:155/255/226/108/160/460/218
男賢者LV41:140/107/181/ 98/ 95/354/194
はやぶさの剣装備の後ろ2名が武闘家をモシャスでコピーして攻めるつもりが
いてつく波動撃たれる率が高かったので途中からメラゾーマ連発にシフト
勇者はまだギガデインを覚えてなかったので賢者の石とベホマズンで回復に専念
20ターンで打倒
<神竜挑戦時(2回目)>
力 早 体 賢 運 HP MP
武闘家LV46:255/244/243/ 96/193/483/128
勇者 LV45:236/ 77/248/120/125/507/241
盗賊 LV45:171/255/246/116/190/483/230
男賢者LV44:152/119/212/110/105/417/220
勇者の力・賢さ・運に加え、盗賊と賢者の体力もたね強化している
後ろ2名は毎ターンメラゾーマに専念
武闘家がフバーハ張りそれ以外は攻撃、
勇者はギガデイン、HP半減が複数いたらベホマズン
数回のリトライの後、14ターン撃破を達成
神竜に挑戦する時、最大HPは450超えてるとかなり安定する
最大MPはメラゾーマ役は180程度、勇者は少なくとも200は欲しい
勇者以外はそこまで必要MPが多くはない一方で、
勇者のMPは多ければ多いほどギガデインやベホマズンを多く使えてよいので、
かしこさのたねは集中的に投与するとよい
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