忍者ブログ

2024-10-02(Wed)

DQ3(3DS(Nintendo Switch))プレイ記録13:オーブを求めて

◆ネクロゴンド

ガイアの剣を手にした一行は、アッサラームから川を下って南西の山岳地帯へ向かいます
火山があります 勇者オルテガが消息を絶ったというネクロゴンドの火山とはこれのことでしょうか?

ここでガイアの剣を使うと火口に投げ入れて噴火を起こし、その溶岩が川の一部を埋めます
それにより陸路で先に進めるようになるのです

この先、強力になったモンスターを退けながら進むと、ネクロゴンドの洞窟があります

<ネクロゴンドの洞窟到達時>勇者LV29戦士LV23賢者LV23僧侶LV22

最初の階(B1)は通路です

次の1Fは宝箱が3つあり、いなずまの剣と刃の鎧があります
2Fは右に進むと無限ループ、下に進んでから見えてる落とし穴を避けて3Fへ

3Fは階段からまっすぐ右に行き、上り階段が見えるところの落とし穴にわざと落ちるのが正解
落ちた所の近くにちいさなメダルが落ちてるので見つけたら、上側の階段から3Fに戻って
さっき見えていた階段から4Fへ

4Fは広い迷路で宝箱はありません
正解ルートは、行き止まりに見えるけど通路が影に隠れているだけのところがあるのでしっかり歩いて確認しましょう

4F奥に出口があり、出て右上にほこらがあります
そこにいる貴族のおじさまがシルバーオーブを託してくれます
このおじさまが何者なのかはさっぱりわかりません(:3_ヽ)_ ワンチャン人間ではないかも()


◆テドンの夜

ネクロゴンドの南に、テドンという小さな町がありました
昼は廃墟、夜に行けば住人が居る不思議な町です 幽霊?

最後のカギを持っていれば、ここの牢獄にいる囚人からグリーンオーブをもらえます
彼はなぜか、運命の勇者にオーブを渡す使命があると知っていました、不思議

なおオーブを受け取ってから昼に訪れると、牢の壁の書き置きが、
オーブを渡せなかった無念の内容から無事にオーブを渡せた喜びのメッセージに変わってます


◆ランシール・地球のへそ

ランシールの神殿では、パーティ先頭のひとりだけで迷宮に挑む試練が課されます
勇者か賢者を先頭にして行くといいでしょう

B1の小部屋4つの宝箱は、左下のはミミックなのでそれだけご注意
B3最奥で、ブルーオーブが手に入ります


◆海賊の家・外の宝物庫

既に行っているかもしれませんが、レッドオーブがあります
家の外、右側に岩が置いているのをどかして調べると階段があり、そこから入れる宝物庫にあります

なお、夜に行けば気のいい海賊たちと話ができます おかしらには下手にお世辞を言わないほうが○
昼に行けば海賊たちは留守で、屋敷内の牢に入り込めます(ちいさなメダルあり)


◆商人の町・革命

スー東の草原に商人を置いていくと興る町

商人のお金儲けの手腕でぐんぐん町が発展しますが、働かせすぎだと住人が不満を抱き、
(オーブ3個以上所持、やまたのおろちとボストロール撃破が条件)
夜、住人がこっそり革命の相談をしているところに出くわします

そして商人は投獄され、町では雇われの兵士が偉そうにしているというちょっとやな感じの町になります
しかし商人は、オーブ集めが必要という件を聞いていたのか、イエローオーブを購入して置いてくれていました

(後に不死鳥ラーミアを復活させてから行くと、商人は許されて牢から出され、町長を引退することになります)


◆レイアムランドのほこら~不死鳥復活

集めたオーブは、テドン南方の氷原の島レイアムランドのほこらに持って行きます

台座にオーブをすべて捧げると、巫女達が見守っていたタマゴがかえり、大きな鳥が生まれます
不死鳥ラーミアです

心正しき者を背に乗せて飛ぶラーミアの助けを借り、ネクロゴンド山頂のさらに湖と山に囲まれた、
魔王バラモスの城に行くことができるようになります


次回、決戦の準備
PR

2024-10-01(Tue)

DQ3(3DS(Nintendo Switch))プレイ記録12:わらしべ長者のように

◆転職のお時間です

中ボスを倒したので、商人をLV20まで上げて戦士に転職します

魔法使いもあと一息でLV26になりヒャダインの呪文を覚えられます
覚えたら、僧侶に転職です

転職後はしばらくレベル上げにいそしみます
エジンベア周辺で戦闘すると、ヒャダイン1発で片が付くので、ながら作業でレベル上げに向いています

メタルスライムを狩りたいなら、スー大陸西側の山地で夜に行動しているとちょくちょく出てきます
実はダーマ北のガルナの塔で狩るより、スー西のほうがメタルスライム以外の敵がマイルドなんですよね
大体スカイドラゴンが悪いんですが()


◆で、今後の方針は

「魔王はネクロゴンドの山中にいる」(テドン)
「ネクロゴンドに入るには、火山火口にガイアの剣を投げ入れる」
「ガイアの剣はサイモンが持っている」(ルザミ)
「サイモンはロマリア北東の牢獄に投獄された」(サマンオサ)
「ロマリア北東のほこらの牢獄に行く海峡は、岬で身投げしたオリビアの霊のせいで通れない」
「恋人エリックとの愛の思い出を捧げれば通れるかも」
「エリックの乗った船が幽霊船となりさまよっている」(オリビアの岬)
「船乗りの骨を持っていると幽霊船に出会うことがある」
「船乗りの骨は現在、グリンラッドの老人が持っている」(海賊の家)

というわけでグリンラッドの老人から船乗りの骨をもらう

幽霊船を探索

オリビアの岬を通りほこらの牢獄へ

ガイアの剣を入手

となります


◆変化の杖を使おう

変化の杖は、使うと一行の姿をまとめて変えることができます
男になったり女になったり、時にはモンスターやホビットにもなれます

モンスターになって町の人を脅かして遊んでもいいのですが(スライムなら驚かない人もたまに居ます)
もっと実利のある使い方もあるのです

エルフの隠れ里には店がありますが、前に行ったときは「人間にはものは売れない」と拒否されていました
ここでホビットかスライムになって行けば、隠れ里のお店で買い物ができるのです

眠りの杖を3本くらい、祈りの指輪を予算と相談で好きなだけ買うのがいいでしょう


◆変化の杖を引き渡す

スー北の氷原の島グリンラッドに行き、雪が禿げてる所から入って右上に進むと家があります
そこの老人が変化の杖を持っていると欲しがるので、もう渡してもいいなら引き渡しましょう
船乗りの骨をもらいます

船乗りの骨を受け取ることで、幽霊船と出会うことが可能になります
海上(ロマリア周辺)で使うと座標が示され、それを頼りに進むと幽霊船が見つかります


◆幽霊船

ここに居るのはほとんどが幽霊です モンスターも出てきます

エリックは無実の罪を着せられ、多くの罪人と一緒にこの船を動かす人足にされ、その船が嵐で沈んだそうです

船に残るアイテムを探索していたら、愛の思い出という名のペンダントが入手できます
これを持ってオリビアの岬に行けば良さそうです


◆オリビアの岬

ロマリア側からは陸で塞がっているので、東側から川をさかのぼってこないと行けません

岬のところを通ろうとすると悲しげな歌が流れ押し戻されます
押し戻されたところで先ほどの「愛の思い出」を掲げると…

現れるオリビアとエリックの霊、二人は再会を喜び、昇天していきます…

オリビアの霊が鎮まり、通れるようになりました!


◆ほこらの牢獄

湖の中にぽつんとあるほこら、中は廃墟のような牢獄でした

奥の房にいる幽霊がサイモンの霊です ここで獄死してさまよっていたのです
霊の言う通りに隣の房を探すと、ガイアの剣がありました

これをネクロゴンドの火山に持って行けば先に進めるのです

なお、サマンオサ城前にサイモンの息子がいるので、ガイアの剣を持って行って顛末を報告することができます…
同じ勇者の子として、他人事ではありませんので
報告したからといって親の形見であるガイアの剣をよこせとかは言われないのでご安心を


次回、ネクロゴンドへ

2024-09-30(Mon)

DQ3(3DS(Nintendo Switch))プレイ記録11:国の闇を払う

◆サマンオサ

「王様が人が変わったようになり、サイモンという勇者が罪人として処罰された」
物騒なうわさを聞いて訪れたサマンオサの国

再び商人くんを加えて、4人で訪れました

城下町には巨大な墓地、その日も葬式 王の悪口を言っただけで処刑されるという

城門で門前払い、勝手口から入って城の民に話を聞く
威圧的な衛兵、怖々と従っている召使い、王の態度が変わってしまったと嘆く姫、王の変化を不審がる衛兵など

王に見つかって牢屋に入れられるが、カギのおかげで難なく脱出
衛兵のなかにも面従腹背の者が少なからず居て、地下牢に抜け道があることをこっそり教わる

武器屋ではゾンビキラー、ドラゴンシールドが購入おすすめです


◆サマンオサ南の洞窟

この洞窟に「真実を映す鏡」があるという情報(その話をしてた人は城に捕らえられていた)

地下1階は何もないので階段を見つけ次第降りる
地下2階は大量に宝箱があるが、奥の小部屋近くにはミミックの化けた宝箱があるのでご注意

宝箱の効率的な回収法:階段からの宝箱の列は左→上→右方向に歩きながら取り、右上奥の4つはミミックなので放置
階段まで戻ってその真下に少し歩いたら壁際に落とし穴が空いてるので落ちる→地下3階小島でラーの鏡入手
→小島の落とし穴から地下4階に落ち、階段を上がると小島の外側なので見えてる宝箱を回収して別の階段で地下2階
→地下2階右下に出るので、残りの宝箱回収
2つある小部屋の手前と中とにミミックが混じっているのでインパスの魔法で見分けると良し
小部屋から離れた通路の宝箱は大丈夫

ラーの鏡を入手できたら準備を整えて夜のサマンオサ城に忍び込む
…の前に、ちいさなメダルをアリアハンに持って行きましょう
しっかり集めきっていれば、60枚に届いて「せいぎのそろばん」までもらえるはずです
せいぎのそろばんは商人に持たせましょう(専用装備)


◆王に化けたモンスター

城の2階自室で眠る王のところでラーの鏡を使うと、化けていたモンスターが姿を現します
緑色の巨人、ボストロールです!

勇者は効くまでマホトーンからの戦う、賢者はピオリム、ルカニ、ベホイミで回復、
魔法使いはスクルト連打、勇者と商人にバイキルト、商人は戦うか薬草で回復
味方に強化が一通り掛かったら、あとは痛恨の一撃で落とされないことをお祈りです

倒したら、地下牢に入れられてた本物の王も住人も救出され、サマンオサに平和が戻ります
ボストロールが残した変化の杖をゲットです!

<ボストロール撃破時>勇者LV24賢者LV15魔法使いLV24商人LV18


◆ジパングの洞窟、やまたのおろち

次はやまたのおろちが出ると言われているジパングへ
町のそばの洞窟を探索すると、地下2階にいけにえの祭壇発見
そして溶岩湖にかかる橋の向こうに、巨大な蛇、やまたのおろちを発見です!

回復魔法を持っていない魔法使いと商人にはいくつか薬草を手持ちに持たせておきます

賢者はマヌーサ、ルカニ、ベホイミで回復、魔法使いはスクルト3~4回積んでから勇者と商人にバイキルト、
他は強化掛かるまで防御か回復
火炎を連発されてダメージがかさんだら、攻撃の手を止めて回復したり防御したり

倒すとおろちは、くさなぎの剣を落としていきます!
背後の旅の扉から逃げるのでその旅の扉から追いかけましょう!
(リレミトの呪文や来た道を歩いて脱出はNG、ボス戦やり直しになります)

<やまたのおろち撃破時>勇者LV24賢者LV16魔法使いLV25商人LV19


◆ヒミコの正体

旅の扉をくぐった先は、ジパングのヒミコの屋敷でした
大けがをしたヒミコ、慌てている付き人 これはつまり…

この時点では一旦退いて宿に泊まりに行ったりアイテム買いに行ったりできるので、
準備を整えてからヒミコに話しかけます
黙っておけと脅されますが拒否すれば、ここでヒミコがおろちになり、第二戦開始です

戦法は1戦目と同じで大丈夫です
くさなぎの剣は装備してよし、使用効果のルカナンも役立ちます

おろち2回目に勝つと、朝になり宝箱が出現 パープルオーブです!
住民はヒミコがやまたのおろちだったことに衝撃を受けるも、恐怖から解放されて一安心
ここも本物のヒミコがおろちにすり替わっていたのか、本物のヒミコ自身がおろちになっていたのか…
真相は闇の中です

<やまたのおろち再撃破時>勇者LV25賢者LV16魔法使いLV25商人LV19


次回、変化の杖の使い方

2024-09-28(Sat)

DQ3(3DS(Nintendo Switch))プレイ記録10:最後のカギ、最初の転職

◆ゆうしゃは ふねを てにいれた!

ここからは海の冒険です
ふしぎな地図とにらめっこして各地の町やほこらを訪れます

テドン:ポルトガから南下、イシス砂漠の高山越えた南側で川をさかのぼったところにある町
夜と昼で様子がとても違う(:3_ヽ)_

レイアムランドのほこら:テドンの南にある氷原の島にある
大きな卵とそれを見守る人たちがいて、オーブという宝玉を集めるよう言われる

ランシール:バハラタの南海上にある島で、さらに東に進むとアリアハンに戻れる
大きな神殿を有する ここで売られている魔法のよろいは購入おすすめ

海賊の家:アリアハンの東にある大きなダイヤ型の大陸の東海岸にある
ここの海賊はけっこう友好的 オーブやルザミの島の情報が聞ける

ルザミ:忘れられた小さな島、天文台がある
ネクロゴンドという地への行き方に関する情報が聞ける

グリンラッド(老人の家):ルザミからまっすぐ南下(ふしぎな地図上辺東側)にある氷原の島
雪が禿げてる所に入ると平原があり、やや右寄りに上に進むと老人の住む家がある
変化の杖を持ってくるよう言われる

スー:ポルトガからまっすぐ西に向かい、川がいっぱい流れている大陸の川をさかのぼるとある村
(グリンラッドの南側)
かわきのつぼという品を持っていたが東のエジンベアという国に取られたこと、
かわきのつぼが手に入ったら使うべき場所があることを聞ける
銀のかみかざりを売っているのがおすすめ

エジンベア:ポルトガの北にある小さな島国
きえさり草(ランシールやスーで購入)を使って門番の目をごまかさないと入れない
ここの地下で岩運びパズルを解くと、かわきのつぼが手に入る

浅瀬のほこら:浅瀬でかわきのつぼを使うとほこらが出現、最後のカギが手に入る
場所はスーの西の海上、アリアハンからまっすぐ南下しても見つけられる

アープの塔:スーのある大陸の西海岸、スーからはわりと道のりが遠い
やまびこの笛がある(オーブのある場所で吹くとやまびこが帰ってくる笛…だが無くても問題はない)

ジパング:アリアハン大陸の北、大陸そばにある小さな(見覚えのある形の)島国(目印はほこらアイコン)
いわゆる「古代日本」イメージ ここの長・ヒミコが宝玉を持っているらしいが…?

ムオル:ジパングの北、海岸沿いにある小村
オルテガがかつて訪れていた(村民には「ポカパマズ」と呼ばれていたらしい)
オルテガが置いていった兜をもらえる

ホビットのほこら:浅瀬のほこらがある海上から西、大きな森のある大陸の北側の川の入口あたり
オルテガと旅をしていた経験があるというホビットがいる
このほこらの南側の大きな森に、世界樹の葉(死亡状態を治す)が拾えるポイントがある

スー東の平原(→商人の町)
町作りを目指してるじいさまに商人を連れてくるよう求められる
連れてくる商人は冒険メンバーから離脱する(昔は永久離脱だった)うえ、商人の名前が町の名前に冠されるので、
町作り専用の商人を用意して連れて行くのがよい
オーブを全部集めるために町作りはする必要がある


◆商人の休暇、商人の新天地、初めての転職

各地を巡っているうちに、商人(男)くんのレベルがだいぶ育ってきました(LV17くらい)
ここで商人(男)くんは一旦酒場に戻ってもらい、商人(女)さんをパーティに加えます

旅の道中で軽く育成し、商人(女)さんはスー東の草原で町立ち上げメンバーになってもらいます

その後は盗賊・勇者・魔法使いの初期メンでレベル上げ戦闘し、
盗賊がLV20でレミラーマを取得したらダーマの神殿で遊び人に転職します
レベル上げ作業の後、遊び人LV20で賢者に転職(悟りの書不使用でなれます)
さらにレベル上げ作業して、賢者LV14(ベホイミ習得)あたりまで育てます

<賢者(女)育成途中経過>勇者LV24魔法使いLV24賢者LV14

※レベル上げ作業おすすめスポット
アープの塔北側の山地:毒持ちがいるくらいでやっかいな敵が居ない、遭遇率良し、夜はメタルスライムも出る
エジンベア周辺の森:ヒャダインがあれば無双、無くても敵にやっかいなのが居らず淡々と稼げる


◆ちいさなメダル集めと旅の扉紀行

各地を巡るときに盗賊の特技「とうぞくのはな」や「レミラーマ」を使い、ちいさなメダルをもれなく回収しておきましょう

きえさり草を購入してエジンベアに行きパズル解いてかわきのつぼ入手→浅瀬のほこらで最後のカギをゲット!
すれば牢屋扉も開けられるようになるので、今まで行った町や城で牢屋扉があるところ全チェックします

また、アリアハンから旅立つ時に使った旅の扉、これは各地に張り巡らされています
最後のカギを入手したら、ロマリアの関所の牢屋扉を起点に巡ることができます

ロマリアの関所
   |
グリンラッド南のほこら―オリビアの岬
         |   |
         旅人の教会

これら旅の扉のある所にもちいさなメダルが落ちていることが結構あるのでしっかり回収

旅人の教会は、サマンオサの国に行くためのルートであり、
サマンオサの王が人が変わったようになってしまった話が聞けます

ちいさなメダルをアリアハンでアイテムに交換しておきます
炎のブーメランは力が育った勇者が使うとザコ戦が非常に楽になります
インテリメガネやパワーベルトは、育成時の性格調整でとてもよく使います

あと少しでせいぎのそろばんに届くはず、商人がパーティメンバーにいるならとても欲しいです
ていうかそろばん装備の商人は同レベルの戦士以上に火力が出たりするので、タイミングが合えば使ってみたい


次回、狂王が支配する国

2024-09-25(Wed)

DQ3(3DS(Nintendo Switch))プレイ記録9:悪党と対決

◆バハラタの町・人さらい事件

黒こしょうの店がある町、バハラタ しかし事件が起こっていました
こしょう店の店主が孫娘を人さらいにさらわれ、孫の恋人が彼女を救出するとアジトへ突撃してしまう所に居合わせることに

どのみち店主は商売どころではないので、孫娘たちを救出に人さらいのアジトへ行くことになります


◆人さらいのアジト…しかし親分が居なかった

バハラタから東の森にある洞窟が人さらいのアジトです
地下1階北側の宝箱には人食い箱が混じっているのでご注意

地下1階右下角の部屋から地下2階へ
魔法のカギ扉の奥にタネ類がいっぱいあります

アジトに踏み込むと子分だけが居て、追い返されます
どうやら親分が不在なので襲いかかるのは遠慮しているようです

その親分とは、シャンパーニの塔に居ると噂のあったカンダタです
シャンパーニの塔をまず攻略しなくては()


◆シャンパーニの塔でカンダタ一味と対決

シャンパーニの塔上階へ行き、子分が襲いかかってくるのを蹴散らし、
親分に落とし穴に落とされ後を追い、バトル!

子分はブーメラン類やイオの魔法で蹴散らします
カンダタは痛恨の一撃を時々出すので、HPはこまめに回復しながら戦います

こちらが勝ったら逃げていくので再びバハラタへ飛んで追います
残していく金のかんむりは、持って行くとロマリアで返還イベントが発生します

<カンダタ1回目攻略時>盗賊LV15勇者LV13魔法使いLV14商人LV13


◆人さらいのアジトでカンダタ一味と対決

再び人さらいのアジト
シャンパーニの塔での戦いを済ませてからここに来ると、まずは子分が威勢良く襲いかかってきます

倒したら奥へ行くと、孫娘と彼氏が捕まっているのを救出します
牢屋の中にタネ類が落ちているので拾っておきましょう

帰ろうとするとカンダタ親分が戻ってきていて、戦いとなります

子分はルカナンやベホイミの魔法で援護するのがやっかいなので先に倒します
カンダタは体力が増えていますが代わりに痛恨発生率が下がっています

<カンダタ2回目攻略時>盗賊LV16勇者LV14魔法使いLV15商人LV14


◆黒こしょうゲット、王様に届けて船ゲット

カンダタ一味を倒すとお礼を言って先に帰る孫娘と彼氏
バハラタを訪ねるとこしょうの店が営業再開し、店を引き継いだ彼氏がただで黒こしょうを譲ってくれます!

この黒こしょうをポルトガの王に届けると、約束どおり船を提供してくれます
船で海にこぎ出し、世界中を訪ねて回ることになります!


次回、船の旅でさらに広がる世界

プロフィール

HN:
なかじまゆら
HP:
性別:
非公開
自己紹介:
懐古系あらふぉーゲーマー。
俺屍、グラムナートまでのアトリエシリーズ、オウガバトル(伝説・TO)などが好き。

カレンダー

10 2024/11 12
S M T W T F S
1 2
3 4 5 8 9
11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30

忍者カウンター

P R