・1周目メインメンバーが99引退し、育て直しをする作業を裏でしつつ、
新規のミスティック、モノノフ、インペリアルの3人で2周目攻略をする
・表ボス打倒を目指す、が、無理そうだったらもっと前で終了
<2周目メンバーについて>
・新規LV1のミスティック、モノノフ、インペリアルの3人
・装備はダガーとツイードの初期状態で開始、メインメンバーの持ち込み装備は使わない
(店売り解禁or自力で入手済の装備は可)
・QR装備、秘宝装備は使用可(2周目では秘宝掘りもするので折角なので)
・サブクラスは持ち込み可
ミスティック/ルーンマスター(TPブースト)
モノノフ/フォートレス(鎚スキル)
インペリアル/ナイトシーカー(ハイドクローク、盲目投刃、アイスブラッシュ)
を持ち込んでスタート
→サブクラス解禁されたのでサブクラス変更可能に
ミスティック/ルーンマスター(聖印3色)
モノノフ/フォートレス(ボルトストライク、リベンジスマイト等)
インペリアル/ダンサー(速度B、クイックステップ、リフレシュワルツ等)
<1周目メンバー育て直しについて>
・大地FOEを狩るが、狩れるのは2周目メンバーが打倒済のFOEのみ
・上記の条件が解禁され次第、合間でFOE狩りを行う
◆ラストボス戦第五迷宮ボスを撃破すると、ラストボスが出現する
LV65~66で挑戦するも、3回ほど負けた
立ち回りを改善すれば行けそうだが、スキルも少し見直すためミスを休養
氷の聖印はこの間使ってこなかったので切り、その分のSPをルーンの盾の取得に充てた
これでラスボス本体の属性攻撃をたまに避けられる…たまにだけど
大地FOEと戦いレベルを68に揃えて、スキル振りして再挑戦
全員に雷の守り装備+雲上竜鯉を食べて属性攻撃、特に雷を軽減する
雷の聖印まで載せたら完全耐性で、破滅の雷がボーナス行動になるが、
あまりバフ枠を使っても打ち消されるし邪眼や陣張りに忙しいので結局使わず
本体からの死への誘い(狙われ率上昇)はウニコウル使用で打ち消し、雷の集中攻撃を避ける
5nターンに左腕が使う虚ろう領域(物理&属性防御低下)もすぐに打ち消したい
モフは羅刹チャージから鉄火や、HP回復したいときはホーリーバッシュ
時々リベンジスマイトを本体に設置、腕が居るとダメージが落ちるが
それでも羅刹チャージと衰身込みで2000~3000ダメージは入った
時々羅刹解除で回復、仕切り直しする
両腕健在の時は自分とペリに聖なる加護を付与しておいた、お守り程度に
ペリはのんびりエッジコンボを回し、撃てるときにドライブを撃っていく
しかし攻めを急がず、アイテムでの回復を優先
両腕健在のときには保険でリカバリワルツを使っておいたのがちょくちょく役立った
攻撃時はアクセルドライブが主で、チャージ込み威力は腕を一撃できるかどうかくらい
ミスは腕がいるときは腕封陣や麻痺陣、
腕が少ない時・封じてる時は本体に効くことを願って幻惑陣や催眠陣を張り邪眼も入れていく
本体には頭封陣を入れたいのが本音だが、後半押し切る用に温存してみた
左腕>本体>右腕の優先順で攻撃を入れていく
右腕は物理攻撃で搦め手はないので本体が強力なスキルを使うのを抑えるためにも放置していい
両腕残っていると深緑の静櫃(全体無属性攻撃)が防御しないと耐えられないが
片腕倒しているとダメージが半減、攻撃を受けつつ攻めていく
バーストは武息、黒霧、烈星衝、電光石火、ジオインパクト
(使ったのは武息と石火とジオイン)
腕が健在だと5nターンごとに自分たちの防御力上げとプレイヤー側の防御力下げをしてくるが
最初の5ターン目はチャージ載せジオインパクトでスタンさせ、阻止する
次以降の5nターン目は、腕に腕封じが入っていたり、本体との連携で深緑の聖櫃を使ってきたりで
このバフデバフはあまり見かけなかった
5ターン目にジオインパクト使って、その後は(時々武息を使うのもあり)
3人旅ゆえになかなかバーストが溜まらなかったが、
30ターン越えたあたりで本体赤ゲージ、腕は右腕のみで少し削れているという状況で
バーストも5ゲージ溜まったので、モフの羅刹チャージを載せてジオインパクト発射
ペリも温存していたイグニッションを切る
するとジオインだけで腕がなくなり本体にも5000近いダメージが出て撃破、
剥き出しの精髄が登場
ペリの連続ドライブがまるっと使えるのでチャージ→アクセル→アクセル
モフはTP回復の通常攻撃→素撃ち鉄火→攻撃
ミスは頭封陣→衰身→長靴クイステをペリに、でフィニッシュ!
◆感想と今後追加職3人旅で表ボスをめでたく撃破したので、満足しました
今後はメインパーティで第六迷宮をやり直し、クリア後ボスの武器素材集めに戻ります
さすがに第六迷宮まで3人旅で攻略するのは私にはしんどい(:3_ヽ)_
にしても、追加職は3職ともポテンシャル高いなあと、自分で実際に動かしてみて再確認できましたね
攻略情報分かってるとはいえ、苦戦したのラスボスくらいですもんねぇ…
◆ラスボス戦所持アイテムとメンバーの装備、スキルメディカⅢ*3(使用1)、ネクタル*3、ネクタルⅡ*3、アムリタⅡ*5(3)、ハマオ*5(1)、
マドラ*15(6)、テリアカα*10、テリアカβ*5、ウニコウル+7(2)、ブレイバント*2
◇モノノフ/フォートレス
エリミネーター(HIT、ATK)・雷おとし(HIT2、ATK2)・ジェネラルレザー・雷の守り
心得・極意・悟り★、羅刹2、食いしばり4★、咆哮1、物攻ブ10★、
チャージ4★、背水の陣8★、衝破3、鉄火8★、羅刹解除4★、
羅刹マスタリ8★、獅子奮迅1、樹木学★、強壮料理★
ボルトストライク5★、ホーリーバッシュ2、リベンジスマイト4★、
物防ブ1、騎士の加護3★、聖なる加護1、HPブ1
リベンジスマイトの火力に惚れました!
設置して3ターン目の最後に発動する攻撃ですが、面倒さに見合った火力が出てたと思います
第三ボスのウロコチェイスを喜々として受けてリベンジするというね…w
◇インペリアル/ダンサー
限定砲剣“烈風”・パワーグラブ・ジェネラルレザー・雷の守り
心得・極意・悟り★、シャープE2、インパルスE2、クールE2、チャージE1、
アサルト2、強制排熱2、フレイム1、フリーズ1、ショック3、アクセル8★、
リアガード1、物攻ブ4、ホークアイ2、コンバーター6★、フィニッシャー6★、
属攻ブ4、ドライブマスタリ3、イグニッション8★、オーバードライブ1、
鉱物学★、狩猟者★
リジェネW3、リフレシュW1、リカバリW1、バーストセーブ1、速度ブ4★、クイステ1
インペリアル解禁前はサブナイトシーカーでアイスブラッシュ撃ったり、
ルーンマスターでコンバータつきノービス印術をタダ撃ちしたりでしたが
解禁後はバステ付与の危険があるときにちょこっとだけ踊るダンサーに
速度ブースト全振りで命中率が多少上がり、ドライブの外しがなくなりました
◇ミスティック/ルーンマスター
オートクレール・雷の守り・スピリットケープ・指揮官の長靴
心得・極意・悟り★、陣回復3、命脈活性5、亜空絞破1、
毒陣8★、麻痺陣2、催眠陣3、幻惑陣3、腕封陣4、脚封陣2、頭封陣4、
退魔1、地脈2、回復歩行2、魅了4★、衰身4★、抑制ブ10★、TPリターン2、
薬草学★、精進料理★
炎聖印3★、雷聖印3★、ルーンの輝き2、ルーンの盾2★
開始時はTPブースト目当てでサブルンマス、途中でダンサーを経て
最後に再び聖印役としてルーンマスターになりました
最初から最後まで、ザコ敵相手では毒がめっぽう役に立ちました