おめでとうございます
その記念に、というわけではありませんが
弱体化していない第六迷宮ボスに分身ダンサーで挑みます(ビートダンス攻略)
シノビじゃないのに忍者言ってるのはキャラ名前の元ネタが忍者だからです( 'ω')
◇準備篇
99引退99LVのダンサーを育て、サブはモノノフにする
(スキルや法典を振る前にセーブ推奨)
スキル振り(必須分)は、
ダンサー)悟り★、リジェネワルツ★、リフレシュワルツ3~★、アタックタンゴ★、
ガードタンゴ★、チェイスサンバ★、ビートダンス★、ダンスマスタリ★、速度ブースト★
モノノフ)羅刹★、食いしばり★、背水の陣★、羅刹マスタリ★、物理攻撃ブースト★
装備は、
トリスタンの弓(雷6)、布都御魂(ATK6)、フェアリーチェイン、獅子の紋章
法典は5種MAX振りにする
(QRコードを撮ったらセーブせずにリセットしたら法典の消費は戻る)
準備できたら交易所でQRコードを作ってスマホなどで撮影し、リセット
改めて先ほどのダンサーのQRコードを交易所で読み込み保存して、
ギルドカードから分身助っ人として5回加入させる
(こちらのQRコードは個人利用の範囲でご自由にどうぞ)
◇出撃準備篇
分身ダンサー5人を編成する
これで第六迷宮に直行してもいいが、
安定をとるのに手間を厭わないならバーストゲージ溜め&TP調整がおすすめ
神樹戦で消費する予定のTPは270弱、このダンサーのTP最大値は312
羅刹マスタリの強化を十分に得るため、予めTPを減らしたいところ
食事を絶界山鯨(HP+80、TP+50、VIT+8)にするので、
食事で回復するぶん込みでTPを90程度減らしておくとちょうどよい
TP削りは適当な迷宮へ行き、弱い雑魚敵相手にリジェネワルツ★(TP消費15)を6回使えばOK
ついでにバーストゲージ溜めもできる
磁軸で第六迷宮へ行ったら一旦外に出て近くにいる絶界山鯨を食べる
7日毎に確定で復活するので食事ガチャ不要で食べられる
◇実戦篇
バーストはジオインパクト、イージスの護りⅡがあればOK
蟲ハウスへ直行
バーストゲージを溜めてあれば、初手でジオインパクトを使って
蟲の消化液を拒否することができて安定する(必須ではないが)
消化液を受けた状態でもギリギリ攻撃は耐えられるが、
ヘビープレスが直撃して回復しきらなかった前列の人は後列と入れ替えないと危険かも
(下記①-③、②-④つまり同じ順番でダンスを踊っている者同士で入れ替える)
※食いしばりを蟲の段階で消費してしまわないように!
自陣の配置は
① ②
③ ④ ⑤
1~7T目のコマンド入力は
①③:リジェネ、羅刹、チェイス、アタック、リジェネ、チェイス、アタック
②④:ガード、羅刹、チェイス、リフレシュ、ガード、チェイス、リフレシュ
⑤ :アタック、羅刹、チェイス、リジェネ、アタック、チェイス、リジェネ
要は、3人列の3人目はアタックタンゴの入力をずらすということ
これで、タンゴ重複バg…仕様?により3人列の火力が更に上がる
今回は世界樹武器なしなので、このアタックタンゴずらし技を使わないなら
TP調整をきっちりやるか食事を極毛ゴートにするかが必要になる感じです
(食事が絶界山鯨なら事前にTP-90した上で乱数で削りきれるかどうか
極毛ゴートならSTRの上昇分で与ダメージが増えるが食材ガチャが面倒)
8T目(力の暴走):蟲に全員でビートダンス→蟲撃破
9T目(虚無の結界):触手を1人1本ビートダンスで攻撃→触手全滅、バーストゲージ4に
10T目(開眼):全員チャージ→バーストゲージ5に戻る
11T目(神々の黄昏):3人列の誰かがジオインパクト(+チャージチェイス*2)、全員ビートダンス
12T目(属性攻撃):全員ビートダンス、食いしばりで攻撃を耐える→リジェネワルツで回復
13T目(属性攻撃or混沌の抱擁):イージスの護りⅡで属性攻撃を弾きつつ全員ビートダンス
14T目(深緑の聖櫃):全員ビートダンスで神樹が動く前に撃破
※確定で神樹より先にビートダンスを放つために速度ブーストに振っておいた
ビートダンスは、いちいち5人で殴りかかる*5をやるのでやや時間が掛かるが、
仕込みをしっかりしておけば攻撃のターンになればやることが単純で良き
混沌の抱擁で全員石化を引きでもしない限り、安定して撃破できます
対冥竜のヘブンズショットもですが、ビートダンスも
汎用性はないけど特定の場面でめっちゃ刺さるスキルで、こういうの大好き(っ'ヮ'c)
辺境伯のおじさまからもお褒めの言葉をいただきました!やったね!
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