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2026-06-08(Mon)

第五迷宮の冒険その3:世界樹の迷宮Ⅳプレイ記録

◆第五迷宮その9 vsラストボス
(ソド男、ダン男、ローゲル/ルン雷、ウーファン)LV54~55

巨神と、それを守る両腕との戦いになる
本体は属性攻撃、右腕(向かって左)は物理攻撃、左腕(向かって右)は搦め手

両腕を倒して本体を前列に引き出し、リンクで大ダメージ→
現れた剥き出しの精髄をドライブで削りきるという方針
事前にソドのTPを減らし(残80くらい?)羅刹マスタリを効かせる

バーストにジオインパクトや電光石火を採用、食事は雲上竜鯉?


>腕撃破まで(1~4ターン)
ソド:羅刹、(ジオインパクト)ヴァンガード、リンクプラス、チャージ
ダン:リフレシュ、チェイス、アタック、攻撃
ロゲ:ウニコウル→後、自由行動、ホークアイ、シャープE

ルン:輝き、亜空鳴動、亜空鳴動、亜空鳴動
ウー:腕封、麻痺、頭封、衰身

1ターン目のウニコウルは死への誘い読みで後列に
ジオインパクト+鳴動2発で倒したかったが足りず4ターン目まで掛かってしまった
この間、ボスの雷攻撃が来なかったのと麻痺陣が腕に効いたのがラッキーだった

>本体撃破まで(5~6ターン)
ソド:リンク雷、リンク雷
ダン:ラッシュダンス、ラッシュダンス
ロゲ:チャージE、雷ドライブ

ルン:天雷、天雷
ウー:攻撃、攻撃

腕撃破までグダったが、リンクのターンになると1ターン目でかなり削れて、
リンク2ターン目では早々に精髄を出現させてドライブで倒せた(10000↑ダメージ)

(のちの再戦時にはジオインパクト前にヴァンガードとアタックタンゴを効かせた)


◆クリア後~第六迷宮発見へ

ストーリーの決着が付いて、あとはクリア後オマケの第六迷宮ですが、
ここでNPCからギルドに参加していたウーファン、キバガミ、ローゲルを
LV60に達したら引退、新メンバーに引き継ぐ予定

NPCの皆さんは表クリアした時点で彼らの戦いの目的は達成したと言えるので、
ことが終わったらそれぞれのコミュニティに帰るのかなと

引退処理するとそのゲームデータ中では会えなくなるんですがね
そこは出てこないだけで故郷などにちゃんと居るのは居るという脳内設定

というわけで

ウーファン引退→ミス子(ミスティック4アナザー);ミス/シカ
 …役割はウーファンと同じ。なお元ネタゲームでの最推しの名前にした!
  ミスト関連?だし緑髪だし満場一致やろ

キバガミ引退→モフ男(モノノフ1アナザー);モフ/ダン
 …モノノフの火力を活かした殴りダンサーにする所存

ローゲル引退→ペリ男(インペリアル3);ペリ/ソド
 …第六迷宮で探索に使い倒すので、命中を自分で補強できるサブソドがたぶん強い


他メンバーもLV60で順次引退予定、こちらは同グラフィックでキャラ作り直し(修行してきた体)


そして、育成引率要員が欲しいので、別データに居て高レベルのNPC三人衆をチューンして
ギルドカード添付で連れてきました! LV95(レベル上げ途中で妥協)

(なんで世界樹Ⅳのソフト2本持ってるんですかねぇ笑)

ウーファン.(サブシカ・拡散石化短剣二刀流)オマケ:古のマキリ


キバガミ.(サブダン・ダンス一通り支援型)オマケ:大鷲の紋章


ローゲル.(サブソド・対FOE特化省エネ三色ドライブ型)オマケ:獅子の紋章


とはいえまだLV60までは間があるので、実際に引退作業に入る前に
第六迷宮を発見してちょっと探索してみます

小迷宮・金鹿図書館の奥の開かずの扉が通れるようになったのでその先へ
奥の高山に囲まれた空き地にあった、黒い建物に入ります
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プロフィール

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自己紹介:
懐古系あらふぉーゲーマー。
俺屍、グラムナートまでのアトリエシリーズ、オウガバトル(伝説・TO)などが好き。

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