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2026-06-14(Sun)

第六迷宮の冒険その3:世界樹の迷宮Ⅳプレイ記録

◆第六迷宮その6 暗国ノ殿B3
(ソド男、モフ男、ペリ男/ルン雷、ミス子)

真ん中に裏ボスがいて、この階の各所にある「薬液」を
所定の順番で集めれば裏ボスを弱体化させることができる

左下のモスロード部屋(ダメージ床)、発熱装置点火→右下の暗闇部屋→
左中の瘴気部屋(10歩制限)・右中の水路部屋(寒冷時に氷柱)→
右上のモスロード小部屋→戻って発熱装置を消火してモスロード小部屋→
下端⇔上端の抜け道開通、左上の瘴気部屋

と各地の抜け道を開通し、寒冷時と温暖時両方で各所を調べて、
昔の研究のメモを集めて薬液を詰める正解の順番を推定する

赤獅子:眠って出てきて、起きると噛み散らしという高火力スキル(頭依存)を使う
素のシャドウバイトでは足りず、バフ積みアクセルドライブでなんとか倒せる
単体ならともかくメイガスと一緒に出てくると危険

毒樹:1ターン目+4ターン毎に、全封じ+毒を列に付与するスキルを使う
(複数で出てきてもスキルを使うのは1体だけ)
先制で頭封じとか入れれば問題なし、リカバリワルツ+HP回復で対処してもいい

大王ヤンマ:普段は何もしないが、味方が倒れたら高火力多段攻撃(腕依存)を行う
ライデンジュウと違うのは、毒殺でも攻撃開始すること、
睡眠付与していたら起きるまではごまかせること
雷等倍、雷以外0.25倍の高耐性持ちなので、無属性全体攻撃がいい
(取り巻きがいなければアクセルドライブでもいいが)
ライデンジュウやホロウメイガスなど先に処理したい敵と一緒に出がちだが、
まとめて催眠陣からの輝き亜空鳴動で他の敵もろとも処理するとか、
ペリのドライブを回してイグニッション→オーバードライブで全部倒すとかで対処


◇vs信号機(赤獅子、メイガス、ライデンジュウor毒樹)

まず催眠陣(速度が気になるならクイックステップ)、ソドとペリはヴァンガード

2ターン目、ライデンジュウの場合はクイステ+亜空絞破(対単体の破陣)でライデンジュウを倒し
ペリは氷ドライブをメイガスに、ソドはチャージ、ミスは頭封陣
3ターン目はソドのソードテンペスト、亜空鳴動、攻撃などで赤獅子を倒す
(2ターン目頭封じが入らなければイージスの護りを切る)

毒樹の場合は2ターン目に氷ドライブ→メイガス、亜空鳴動、頭封陣
3ターン目はライデンジュウの時と同様


◆第六迷宮その7 FOE狩り

◇vsFOE鳥(第一大地気流の先・第四大地)
シカ男、フォト男/スナ子、スナ男、ダン男(LV65)

第一大地ではスペシャル食材のそばを巡回、
第四大地では水道橋の上を巡回している
倍速移動なので衝突に注意

好物の食材は野菜、果物、キノコなので、メテオパンプキンや黒檀ニンジンで毒状態にできる

フォトは突撃の守りを装備し挑発防御
シカのシャドウバイトとスナ男のシルバーorインパクトアローで攻撃
ダンのアタックタンゴも載せ、3ターン目には総攻撃
撃たせては危険なスキルを4ターン目に使ってくるので、
3ターン目までに削りきれなければ電光石火を切ってもう一押しする

パーティ編成と対策がそのまま使えるので、続けてフレースヴェルクを呼んで再戦してもいい


◇vsFOEカボチャ
ソド男、モフ男、ペリ男/ルン雷、ミス子(LV67)

全員に眠祓の鏡装備、マロンパンプキンを食べて睡眠完全耐性を付ける
解剖用水溶液を2個用意する(3匹組*2組いるので連戦用に)

カボチャは3種類並んで踊りながら周回していて、3匹のどれかと戦うと残りが乱入してくる
3匹揃うと睡眠+全封じの連携技を使い、眠った者がいると高火力攻撃をしてくるが
誰も眠らないと連携技を永遠に使い、ダメージを与えてこなくなる

これを利用して、あえて3匹揃えてから体力を削り、3匹まとめて全体攻撃でトドメを指すと
楽に勝てるし水溶液使用でレアドロップも確実に取れる

まず真ん中の緑カボチャに突撃、物理耐性普通なので普通に攻撃→
2or3ターン目に青カボチャ乱入、ダメージ+混乱技をイージスの護りで弾く→
次のターンに赤カボチャ乱入、連携技モードスタート

モフ(サブダンサー)はリカバリワルツ(この枠はメインダンサーでもOK)
メインダンサーなら何かタンゴも踊ってワイドダンスで後列も同時にケアする余裕があるが、
サブダンサーは踊り直しが頻繁なので自分で移動して後列にもワルツを効かせる

封じられてはワルツで回復を繰り返しているうちに封じ耐性が付いてくる
10ターンもやってればだいたい耐性がつくかと

緑:HP7557、物理耐性等倍
青:HP2519、無属性攻撃以外無効(状態異常は通る)
赤:HP5038、雷と無属性攻撃は等倍、他はあまり通らない

鳴動を2回、緑と赤を個別に削る(ペリはイグニッションできるようにしてもいい)
最後はソドとペリがヴァンガード、ルンが輝き、ミスが頭陣を張っておき
ラストターンでソドが解剖用水溶液、ペリのオーバードライブ、ルンの鳴動
(装備が良ければオーバードライブが2000前後、輝き鳴動が1000程度?なので
オバドラありなら残3000未満、オバドラないなら残1000未満まで削っておく)


素材としては緑カボチャの通常ドロップ(ヤグルシの材料)と
3匹全員のレアドロップ(準最強杖の材料)が有用
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プロフィール

HN:
なかじまゆら
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性別:
非公開
自己紹介:
懐古系あらふぉーゲーマー。
俺屍、グラムナートまでのアトリエシリーズ、オウガバトル(伝説・TO)などが好き。

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