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2012-03-06(Tue)

1024年7月~12月

とりあえず目標が定まったので(大江山越えは来年)それに向かって着々と準備。
山越えメンバーを産み、育てます。

あれだけため込んだのに連続交神でどんどん減る奉納点。ひゃー(汗)
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2012-03-02(Fri)

1024年1月~6月

氏神昇天の打診が来るようになりました。

氏神第一号は…ヤツです。

いやまあ、氏神に上げても交神させる予定はないんですけどね。

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2012-02-28(Tue)

1023年7月~12月

だらだらと太鼓持ちで戦勝点を稼いでは女神に貢いでる(違)日々ですが、大江山を落とす時期を決めました。

仮面ライダー響鬼のメンバーで鬼朱点を倒します。彼らは「鬼」と呼ばれる戦士という設定なので、ちょうどよいかと。
1025年末になると思います。乞うご期待。

でもこの調子だと、PSP版の攻略本に書いている、「大江山越えた直後に紅蓮の祠の深部に突貫」がマジでできるかもですね(笑)

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2012-02-27(Mon)

1023年1月~6月

W世代のあたりで少々羽目を外してしまいました。これからはもう少し、淡々とレポートしたいと思っているなかじまゆらです。はい。

平成ライダーでは複数の仮面ライダーが登場することが多いですが、全部はとても紹介しきれないので、1作品あたり主役含めて3人までに絞ることにしています。
特にここから先(キバ以前)、筆者がちゃんと元ネタを見ていない領域に入るので、名前を採用するライダーの選択についてはツッコミどころがあるかも知れませんが、できましたらツッコミは無しの方向でお願いしますm(_ _)m

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2012-02-24(Fri)

1022年7月~12月

今回は神様成長システムのため同じ神様と続けて交神したりしてますが、そうするとてきめんに素質が偏りますね。
椿姫ノ花連さま時代は術がバリバリに強かったですが、愛宕屋モミジさまになってから一気に脳筋パラメータに(笑)

どのみち今のところ心の風が異様に低いので、特注刀についた心風成長ボーナスが光っているという(笑)

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プロフィール

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なかじまゆら
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懐古系あらふぉーゲーマー。
俺屍、グラムナートまでのアトリエシリーズ、オウガバトル(伝説・TO)などが好き。

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